* Studio De Création Graphique Montauban
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Studio De Création Graphique Montauban
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Dans les systèmes d'exploitation temps réel, la durée idéale pour parachever chaque opération est le point essentiel : répondre aux demandes rapidement en vue de satisfaire aux contraintes de temps du système dans lequel il va être pratiqué7. Certains services proposés par ces systèmes d'exploitation sont réalisés comme des logiciels applicatifs, et sont exécutés en concurrence avec ceux-ci. Un système d'exploitation temps réel autorise un contact direct entre les logiciels applicatifs et les périphériques. Dans certains systèmes temps réel les ressources sont réservées à l'avance, ce qui évite les ralentissements que soutiendraient les réservations à la volée, et affirme que les ressources seront continuellement disponibles7. Les systèmes d'exploitation temps-réel ont pour visée d'éviter la technique du swap en raison des risques de dépassement des délais7. RTX, Windows CE, Embedded Linux, Symbian OS, Palm OS et VxWorks sont des systèmes d'exploitation temps réel. Dans les années 1990, la baisse des prix du matériel informatique a permis la création de systèmes informatiques comprenant plusieurs ordinateurs, et donc plusieurs processeurs, plusieurs mémoires, et de nombreux périphériques. Un système disé permet le partage des ressources entre les ordinateurs. Un utilisateur d'un ordinateur bon marché peut se servir de ressources coûteuses qui existent sur un autre ordinateur Dans les années 1940 les ordinateurs étaient programmés par manipulation d'interrupteurs à bascule, puis plus tard par l'introduction d'une pile de cartes perforées dans un lecteur dont la mécanique était similaire à celles des pianos mécaniques — technique appelée mécanographie. Les ordinateurs des années 1940 à 1960, très chers, étaient la propriété des entreprises et des institutions. Chaque utilisateur avait le droit d'utiliser l'ordinateur pendant un temps limité. Ce temps était souvent déterminé par une horloge murale ou une pointeuse, et l'utilisateur avait alors à disposition la totalité du matériel de l'ordinateur. Il trainait avec lui une pile de cartes perforées qui contenait les instructions du ou des programmes à exécuter. Les ordinateurs de cette époque soldaient une seule tâche à la fois, au service d'un seul utilisateur. Les programmes pour ces ordinateurs contenaient toutes les instructions indispensables pour manipuler le matériel de l'ordinateur. Si la logithèque pour cet ordinateur appréhendait cinquante programmes, les instructions nécessaires pour manipuler le matériel se retrouvaient dans chacun de ces cinquante programmes. Avec l'agrandissement de la logithèque, l'idée est venue d'isoler les instructions routinières dans un programme séparé, programme qui résiderait continuellement dans la mémoire, quel que soit le programme en cours d'exécution. Ce programme était un système d'exploitation, sous sa forme la plus rudimentaire.